2006年12月13日

連ザ2PLUSは神ゲー

買おうかどうか迷った末に買っちゃいました。機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUSです。

本当は通信対戦がないという時点で購入をやめようかと思っていたんですが、あまりにも評判が良かったので^^;

おまけみたいなものだと思っていたPLUSモードがなかなか面白いです。登場する機体も豊富ですし、これはガンダムSEEDシリーズ総集編として買って損はなかったと思います。

そして家庭用で練習してゲーセン再デビューしたいです。

さて、風来のシレンDS聖剣伝説4はどうすんべ…。聖剣4はCM見るとやりたくなるけど、ネットでの評判は微妙な感じなので期待と不安の両方です。最近の聖剣伝説は駄作糞ゲー連発でしたし…。

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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
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star楽しんでます
starこれはひどい
starまぁ言いたいこともわかるけどね〜
star後は、P.L.U.Sモードをもうちょっと・・
star不当評価が多すぎる

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starなつかしい超傑作!wi-fiも楽しみです!
starアークドラゴンに白紙にジェノサイドを書いて投げろ!
starなつかしさが甦ります。

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2006年11月14日

俺ってやっぱ不可能を可能にする男

ゲーセンで稼動中のガンダムSEEDデスティニー連ザ2ですが、ようやくシラヌイアカツキガンダムとバルトフェルド専用ムラサメ(通称:虎サメ)が解禁になったみたいですね。

久しくプレイしていなかった連ザ2ですが、解禁機体を触ってみたくてプレイしました。不知火はサブ射撃で味方にファンネルバリアを飛ばせるようで、アニメ最終回あたりでアークエンジェルを守ったバリアを再現したって感じでしょうか。パイロットがムウになっているのもポイント。さすが不可能を可能にする男だ。戦艦の主砲を正面から受け止めてもなんともないぜ!

PS2版の機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS12月7日発売なので、あと3週間くらいですね。個人的にはPS3でオンライン対応で出して欲しかったな。

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2006年08月20日

ストライクノワール参戦

ついに連ザUの第1次解禁がきました。内容は、スターゲイザーからストライクノワール参戦(パイロットのスウェンはなし?)と前作機体解禁とのこと。

ストライクノワールはコスト450で2丁拳銃、CS持ちなど楽しそうな機体です。旧機体では、個人的にレイダーが嬉しかったりします。前作でレイダーしか使えなかったので、やっと来たかという感じ。変形射撃の性能が低下していなければいいなぁ。

8/21から全国のゲーセンで解禁の模様。明日からは旧機体やノワールが各地で見られそうですな。ウヒョー、てめえも抹殺!!とかクロトにwktk。

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2006年07月14日

グリホ発覚

なにやら連ザ2で強力なネタが発覚した模様です。

その名もグリーンホーミング(GH、グリホ)。 グリホじゃなくてガンドゥとも呼ばれていたりします。

やり方は、緑ロック状態の時に各種射撃→射撃モーション中にサーチ押し(つまり、射撃→サーチずらし押し?)→着弾までサーチは変えたままだそうです。

現状ではフリーダムのサブ射撃、アビスの一斉発射あたりでやると誘導がすごいらしいです。ルナザクとか太いビームを持った機体は、これによって多少評価が変わるかもしれません。

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2006年07月13日

君の姿は僕に似ている

ここ数日、連ザをプレイしております。しかしまったく勝てない…。コスト450機体はザクとインパルス以外だいたい触ってみたのですが、ガイアがいい感じでした。あとは420になっちゃうけどネオ専用ウィンダム。しかし相方にアカツキかフリーダムを使ってもらわなければいけないので、なかなか使いづらい。

低コストではアッシュが連勝しているのをよく見かけます。ブーストの飛び方が素敵。相棒はたいていストフリかデスティニーな感じ。高コスはレジェンド使ってる人をほとんど見かけないのが現状ですね。そんなに微妙なのか…と思って1VS2で使ってみたら瞬殺されました。格闘とか当たる気がしないし…TT

それと今日の対戦でラスト30秒の歌を3回ほど聞きました。君の〜す〜が〜た〜は〜♪ってBGMに変わって、そういえばこんなのあったな、と。残り30秒まで長持ちさせれば、大抵の場合は勝てそう状況になっているので、当面の目標は歌が流れるまで粘り続けることにして頑張りたいです。


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2006年07月09日

練習したい

大好評稼動中の連ザ2。現在はどこも対戦ばかりで、練習する環境がないというのが残念でありますが、2次出荷の7/24まで我慢我慢。

連ザ2をやりにゲーセンに行っても、10連勝くらいしてるコンビが幅を利かせていて、乱入するのを躊躇ぎみになってしまいます。まあ負けてもプレイしないことには上達しないと思うので、何度か挑んではいるのですが…。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWikiで情報を仕入れては、玉砕覚悟で対戦三昧です。戦績は現在2勝12敗くらいです。今回は家庭用でネット対戦が実装されるのか、今から気になります。PS3でもいいからネット対戦ありで出して欲しいなぁ。

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2006年07月06日

隠し要素wktk

2次出荷が7/24になりそうだという連ザ2。どこも大人気ですね。

ところで2chの本スレに連ザ2を解析しているという人が降臨した模様。ネタなのかマジなのかわかりませんが、なにやら色々と判明しつつあるようです。解析氏の活躍次第では、カプコンの解禁を待たずに隠し要素が早期解禁の期待も?

なにやらファンネル暁をはじめとして、デストロイやザムザザー、ゲルズゲーときてOVAのスターゲイザー機体4機(ストライクノワール、ブルデュエル、ヴァルデバスター、スターゲイザー)も参戦しそうな状況かもって感じです。さすがにスタゲ機体はまだ出来たてホヤホヤであろうこの時期に出してくるとは思えないんですが、もし出てきたらすごいですね。

旧機体解禁や新パイロットで議長、ヨップ、フラガなども出てきそう、BGM追加とかワクテカさせられるカキコにドキがムネムネですw

一応、解析氏のログを以下にコピペしておきますね。解析サン頑張って〜^^

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2006年07月05日

シラヌイアカツキガンダム登場

CPU戦のFinal Plusステージにて、ドラグーン装備のシラヌイアカツキガンダムが登場する模様。ルナマリアのDルートで一度も落ちずに高評価でフェイスの羽を5枚貰うとファイナルプラスまでいけるとかいう噂です。

まあEXステージに出てくるという事は、タイムリリースでムウ・ラ・フラガ&ファンネル暁の解禁は間違いないでしょう。レジェンドとの差別化がどうなっているのか気になりますが、なにげに好きな機体なので嬉しいです。


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2006年07月03日

連ザ2初プレイ

ついに稼動した機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.U。私も早速プレイしてきました。やはり人気シリーズってことで、人の多さがハンパじゃなかった・・・・。

最初は対戦台で、野良でやってる人の援軍に誰も入らなかったので乱入。いきなり対戦ですが、ガイアを選択。しかし対戦が始まってから変形できないことにパニクる。犬に変形しようと思ったら、ブーストダッシュになってしまって変形できず。おかしいなぁ、ちゃんと方向キー入れながらブースト2回押ししてるのに・・・・・と思いつつ、あっという間に終了。どうもやり方が悪かったみたいです。対戦は普通に負けました。

その後、1人用の台にてデスティニーガンダムでプレイ。ブーストダッシュすると羽が赤く光る劇中そのまんまなカッコイイエフェクトに軽く感動。前格はアニメでおなじみの羽を広げて突きにいくモーション。特殊格闘は例のシャイニングフィンガー。単発で出したらCPU相手に何度も潰されてしまいましたが、決まればカッコイイ必殺技です。ブーメランも投げられるし、サブ射撃はバルカン。チャージショットは背中の大砲で、意外にもモーションが素早くあっさりした感じでした。

ビームライフルが5発しかないので乱発するとすぐに弾切れになりますが、ブーストダッシュがめっちゃ速くて格闘が強そうなので気に入りました。

攻略サイト的なものとしては、 http://www8.atwiki.jp/destiny/がオススメ。情報量が豊富なWikiなので、非常に参考になります。それと今回も隠し要素がいくつかあるので、CPU戦の新ルートと旧機体解禁はほぼ確定でしょう。シラヌイアカツキガンダムとムウもたぶん出そうな気がします。というか出て欲しいです。

7月のROM出荷まではどこも混雑してやりにくそうです。まあ三国志の並びに比べればたいしたことはないので、できるかぎりプレイしたいと思います。

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2006年06月30日

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II 稼動開始

今日から機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II が一部のゲームセンターで稼動しています。

いつもの販売方法らしいので、セットで入れる所は少ないと思いますが店にとっては稼ぎ時でもあります。やはり大人気のようですね。種死は原作アニメはともかくとして、ゲームとしては十分に楽しめる出来なので私もはやくプレイしたいです。

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